拼图之屋:最伟大的建筑(House of Jigsaw: The Greatest Architecture)

indienova.com/steam/game/2610940

这款扩展内容将挑战解谜的极限,您将在错综复杂的环境中穿梭,这些环境的灵感来自世界最具标志性的建筑。……[列表]发现全球最美建筑多种谜题选择切割多达1000块不同的切边更改背景颜色不可思议的缩放[/列表]

Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显得很俗,但是他们又深知 JJ 也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn)

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

xaxis和yaxis实际应该看待为移动速度的分量,所以这里直接改为point_direction(……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chin的create事件创建……的状态,所以在scr_enemy_stall_state和scr_enemy_idle_state脚本需要为状态

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

Daiichi Dash

indienova.com/game/daiichi-dash

等等通关时间和质量:您需要多长时间完成游戏,并且甚至可以不死一次就做到呢?!

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微小游戏,是负提升

版本:Early Access


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